22.09.02|로딩페이지 변경 외

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신규 기능

✧ 홈

랜딩 페이지 ‘지금 뜨는 ZEP 스페이스’ 추가 NEW

  • 비 로그인 페이지에서 제공됩니다!
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로딩 페이지 변경 NEW

  • 스페이스 입장 로딩
    • ZEP 공식 아바타가 함께 노출됩니다. 😊
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  • 스페이스 업로드 로딩
    • 에셋스토어 관련 업로딩 시, 로딩 UI가 개선되었습니다.
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빈 화면 UI 개선 (찜한 에셋, 내 후원 내역, 나의 앱)

  • 찜한 에셋
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  • 내 후원 내역
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  • 나의 앱
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✧ 플레이

호스트 메뉴 > 채팅창 닫아놓기/초대하기 버튼 비활성화 옵션 추가 NEW

  • 채팅방 닫아놓기 : 채팅창이 사라집니다.
  • 초대하기 버튼 비활성화 : 초대하기 버튼이 사라집니다.
    • 프라이빗한 행사 진행 시 초대 버튼 때문에 초대 코드가 노출되어 당황하셨다구요? 행사 진행 시 버튼을 비활성화해 주세요!
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플레이 화면에서 ‘스페이스 만들기’ 기능 추가 NEW

  • 로그인하지 않은 게스트 유저는 로그인 유도창이 뜨게 됩니다.
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✧ 에디터

오브젝트 설정 > 오브젝트 변경 기능 추가 NEW

[맵 에디터] > [오브젝트/상단 오브젝트] > [오브젝트 설정] > [오브젝트 변경]

[소개]

기존 비밀번호 입력 팝업 설정의 비밀번호 입력이 생략된 기능입니다.

설치된 오브젝트에 실행 범위에 아바타가 들어가거나 / 상호 작용 (F) 시 설정된 동작이 작동합니다.

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[설정]

  • [개인에게만 오브젝트 사라지기]
  • [오브젝트 사라자기]
  • [오브젝트 변경]

오브젝트 설정 > 오브젝트 애니메이션 기능 추가 NEW

[맵 에디터] > [오브젝트/상단 오브젝트] > [오브젝트 설정] > [애니메이션 기능]

[소개]

스프라이트 파일을 통해 움직이는 오브젝트를 구현할 수 있습니다. 기존 gif 오브젝트를 설치할 경우 아바타보다 상단으로 설치되었으나 이 기능으로 설치된 오브젝트는 아바타보다 하단으로 배치됩니다.

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  • 나의 오브젝트로 설치한 gif 오브젝트는 오퍼시티(투명도)가 적용되지 않으며, 오퍼시티(투명도)를 적용하고 싶을 경우 애니메이션 기능을 이용하여 설치해 보세요!
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[이용/제작 가이드]

  • 애니메이션 [스프라이트 시트]를 준비해 주세요.
    • png 파일만 업로드 가능
    • 최대 적용 가능 파일 용량은 2mb입니다.
    • 애니메이션 이미지는 1열로 만들어 주세요.
    • (예시 이미지)
      (예시 이미지)
  • 이미지 가로 크기/이미지 세로 크기 (px) : 이미지 전체 사이즈를 입력해 주세요.
  • 프레임 수 :
    • 프레임 수는 스프라이트 시트내에 애니메이션 수 입니다.
    • 예시 이미지에서는 [5]를 입력하면 됩니다.
  • 실행 범위 : 타일 기준으로 숫자를 기재해 주세요.
💡
TIP : ZEP에서 타일 (칸) 한 칸은 가로x세로 32px입니다.

[실행 방법]

  • F키를 눌러 실행 (모바일 기준 : 점프 아이콘 눌러 실행)
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    PC Mobile
  • 바로 실행 (아바타가 실행 범위내 이동 시 작동)
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공식 앱

스탬프 앱(Stamp) 추가 NEW

[ZEP 앱 관리] > [스탬프] [맵 에디터] > [오브젝트/상단 오브젝트] [오브젝트 설정] > [스탬프]

[소개]

맵에 스탬프 기능이 설정된 오브젝트를 설치하면, 스페이스에 방문한 사용자가 맵을 돌아다니며 스탬프를 모으거나 스탬프 체커를 이용해 보상을 얻는 등 다양한 활용이 가능한 앱입니다.

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[이용 가이드]

  1. 스탬프 앱 설치하기 [ZEP 앱 관리] > [스탬프] 에서 스탬프 앱을 설치해 주세요.
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  • 처음에는 설치된 스탬프 오브젝트가 없어 아무것도 뜨지 않습니다.
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  1. 스탬프 오브젝트 설치하기 스탬프 기능 이용을 위해서는 스탬프 설정이 적용된 오브젝트를 맵 곳곳에 설치해주세요. [맵 에디터] > [오브젝트/상단 오브젝트] > [오브젝트 설정] > [스탬프]
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  • 스탬프는 2개의 종류로 설정할 수 있습니다.
    • 스탬프
      • 배치한 오브젝트를 스탬프로 사용하게 됩니다.
      • 스탬프 앱에서는 에디터에서 배치한 오브젝트 이미지와 이름을 사용합니다.
      • 스탬프 번호를 입력하여 순서를 조정할 수 있습니다.
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    • 스탬프 체커
      • 조건을 달성한 사용자가 스탬프 체커와 상호작용 시 설정된 기능 (동작)이 실행됩니다.
      • 필요한 스탬프 수 : 스탬프 획득 조건을 설정할 수 있습니다.
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  1. 스탬프 획득하기
    • 스탬프
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  • 오브젝트 작동 시 스탬프 위젯창이 활성화되며, [스탬프 찍기] 버튼을 누르면, 스탬프가 획득됩니다.
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이미 획득한 스탬프

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  • 스탬프 체커
  • 조건 미달성

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조건 달성

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  1. 스탬프 위젯창 스탬프 앱 아이콘을 클릭하여 위젯창을 활성화할 수 있습니다. 아래 내용을 확인할 수 있어요. - 미획득 / 획득 (완료) / 공지사항 (설정하였을 경우) - 톱니바퀴 (설정 : 관리자만 이용 가능) 공지 내용 / 모두 초기화 /스탬프 현황 다운로드
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  • 공지 내용 : 공지할 내용이 있으면, 입력해 주세요.
  • 모두 초기화 : 모든 도장 획득 내역을 초기화
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  • 스탬프 현황 다운로드 : 스탬프 획득 현황을 CSV 파일로 다운로드 할 수 있습니다.

탑승 앱 (Ride) 추가 NEW

[에셋 스토어 (Asset Store)] > [탑승 앱]

[소개]

이제 탑승 앱을 이용하여 앱에서 제공되는 다양한 탑승 아이템을 맵내에서 타고 돌아다닐 수 있습니다.

맵 크기가 큰 맵을 이동할때 탑승 아이템을 이용하면, 더 빠른 속도로 맵을 구경할 수 있습니다!

젭토바이외 다양한 탑승 아이템이 구성되어 있습니다.

  • 클래식 자동차
  • 카트 자동차
  • 젭토바이
  • 스케이트 보드
                          ‘젭토바이 출시!’
‘젭토바이 출시!’

[이용 가이드]

  1. 에셋 스토어에서 탑승 앱 사용하기로 구매해 주세요. (바로가기) [에셋 스토어 (Asset Store)] > [탑승 앱]
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  1. 내 스페이스에서 탑승 앱을 설치해 주세요. [내 스페이스 입장] > [앱 관리] > [탑승 앱]
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  1. 설치된 탑승 앱 아이콘을 클릭하여 탑승 창을 켜주세요.
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  1. 원하는 탑승 아이템을 선택 후 완료 클릭!
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  1. [R] 키를 눌러서 탑승해주세요! 22.10.06 단축키 X → R 변경 [R] 키를 다시 누르면, 탑승 해제 할 수 있습니다.
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  • 탑승/탑승 해제 [R]
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  • 플레이
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이용 주의사항 : 미니 게임을 이용하실 때에는 꼭 비활성화 해주세요.

공부 앱 (Study) 추가 NEW

[에셋 스토어 (Asset Store)] > [탑승 앱] (바로가기)

[소개]

ZEP에서 공부를 하는데 도움이 되는 다양한 기능을 포함하는 앱입니다.

공부 시간을 관리할 수 있는 타이머, 스톱워치 기능으로 사용할 수 있습니다.

공부 시간이 쌓이면 다양한 통계 정보를 볼 수 있습니다.

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[이용 가이드]

  1. 에셋 스토어에서 공부 앱을 사용하기로 구매해 주세요. (바로가기) [에셋 스토어 (Asset Store)] > [공부 앱]
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  1. 내 스페이스에서 공부 앱을 설치해 주세요. [내 스페이스 입장] > [앱 관리] > [공부 앱]
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  1. 공부 앱 위젯창
  • 열공 모드 (금일 24:00 마다 초기화됩니다.)
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  • 타이머 모드
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  • 실시간 공부 시간을 맵에 접속한 사용자 머리 위에 표시하려면 커맨드 기능 !zep_study_show_time명령어를 이용해 주세요 (비활성화하려면, 해당 커맨드를 다시 입력해주세요.)
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  • [맵 에디터] > [타일 효과] > [지정 영역] 영역 이름에 zep_study_rank를 설정하면, 설치 공간에 공부 시간 랭킹 팝업을 표시할 수 있습니다. 설치된 곳에 아바타를 이동시키면, 팝업창이 활성됩니다!
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공식 템플릿 맵 추가

🎉 총 6개의 새로운 템플릿이 추가 되었습니다 🎉

  • [스페이스 만들기] > [ZEP 맵]
  • 에셋 스토어에 업로드된 공식 오브젝트를 추가 사용해서 자신만의 개성있는 공간으로 꾸며 보세요.
  • 일부 맵의 경우 오브젝트 삭제 및 오브젝트 설정, 포털 효과가 적용되어 있습니다.
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🏕️ 호숫가 캠핑

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“불멍 가능! 도란 도란 캠핑장에서 수다 떨어요.”

🏬 백화점 로비

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“어디서도 볼 수 없는 고급st 백화점 로비입니다.”

💠 튜토리얼

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“ZEP에 익숙하지 않은 이용자가 있을때 유용해요!”

에셋스토어 바로가기

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⛱ 해변 밤

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“ZEP 양양st의 해변 밤 맵으로 놀러오세요!”

[둘러보기][둘러보기]

🏬 백화점 내부

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“그 유명한 젭 백화점 내부 인테리어 템플릿”

🚀 우주 체험 센터

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“하늘을 넘어 우주 공간으로!”

에셋스토어 바로가기

[둘러보기][둘러보기]

버그&개선

🕹️ 플레이

  • 스포트라이트 기능 개선
    • 지정 유저 재접속 시 유지
    • 지정 유저 스페이스내 다른 맵 이동 시 유지
  • 상호 작용 오브젝트 작동 방법 이미지 추가 개선
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  • 모바일에서 상호 작용 시 더 이상 아바타가 점프하지 않습니다.
  • 모바일에서 가상 키보드가 올라와도 입력창이 화면에 표시됩니다.
  • 모바일(web)에서 스크린샷을 이용할 때 버튼을 표시하지 않습니다.
    • APP에서는 추후 제공될 예정입니다.
  • 후원 사운드가 변경되었습니다.
  • 아바타 이동 동작을 조금 더 자연스럽게 변경하였습니다.
  • 많은 참가자가 모인 맵에서 본인 아바타 위치를 구분할 수 있는 표시 기능 활성 기준이 조정되었습니다.
    • 기존 100명 > 50명
  • 아이패드 환경 app 설치한 오브젝트가 두개로 보이는 현상

⚙️ 에디터

  • [오브젝트 설정] > [이미지 팝업] 기능에서 동일한 이미지 업로드 안되는 현상 정상화
  • [포털] > [외부 스페이스로 이동] 포털 이동 시 지정 영역으로 작동 안하는 현상 정상화

🎮 콘텐츠

  • 미니 게임 플레이 시 펀치 버튼 표시 (일부 게임에 적용됩니다)
  • iOS에서 Chrome으로 미니 게임 [달리기]를 실행하면 UI 글자가 제대로 표시되지 않는 문제 해결
  • 빠른 이동
    • 관리자가 위치 추가가 불가능한 문제가 수정 됩니다.
  • 결투장에서 유령이 되었을 때 이동 속도 증가
    • 느릿 느릿 (🐢🐢) 속도에서 느릿(🐢) 하게로 변경되었습니다.

📃 ZEP Script

  • ! 상세 사용 방법은 zep script guide를 통해 자세히 설명 드릴 예정입니다.
  • 플레이어의 이동/점프 상태가 추가됩니다.
  • ObjectTouched에서 Object key값을 조건을 추가할 수 있게 됩니다.
  • 채팅창에 Focus된 경우 addOnkeydown API가 동작하지 않게 됩니다.
  • App.PutMobilePunch()를 통해 모바일에서 펀치 버튼을 표시할 수 있습니다 (Off → App.PutMobilePunch(false))