안녕하세요. 크리에이터 여러분. ZEP팀입니다.
먼저, ZEP에 보내주시는 사랑과 이번 첫 공모전에서 보여주신 열정에 깊이 감사드립니다.
공모전 결과 발표 이후 많은 크리에이터께서 ZEP 디스코드 채널을 통해 보완해야할 부분에 대해 다양한 피드백을 남겨주신 것을 확인했습니다. 이에 여러분께서 이번 공모전에 대해서 남겨주신 소중한 피드백과 질문에 답하고자 합니다. 우선 이번 첫 공모전의 취지는 ZEP의 출시를 여러분과 함께 축하하고 베타 기간에 도입된 에셋 스토어 활성화를 위함이었습니다. ZEP에 대해 이제 막 관심을 가지고 계신 분들에게 저희 ZEP 플랫폼이 단순 회의실 공간에 한정되지 않고 게임/체험/교육 등 재밌는 시간을 보낼 수 있는 공간이 될 수 있다는 가능성을 제시해 드리고 싶었으며, 공모전의 주제를 ‘상상할 수 있는 어떤 맵이든 가능하다’라고 선정한 부분도 그 이유에서였습니다.
또한, 크리에이터 분들이 제출해 주신 모든 맵은 ZEP 서비스에 참여하는 모든 구성원이 참여하여 안내해 드린 내부 기준에 따라, 정성스럽게 모두 검토하였습니다. 다만, 크리에이터분들께서 지적해주신 것처럼 저작권에 문제의 소지가 될 수 있는 맵들이 존재하고 해당 작품들은 개별적으로 크리에이터분들과 논의하여 문제가 될 수 있는 부분에 대해 수정 절차를 거쳐 상업적인 목적 없이 활용될 계획입니다.
ZEP에 대해 여러분께서 남겨주신 모든 피드백은 빠짐없이 확인하고 있습니다. 앞으로 ZEP이 나아가야 할 방향성과 더 멋진 공모전에 대한 아이디어 등 크리에이터 여러분께서 남겨주신 소중한 의견을 통해 ZEP에 대한 여러분의 열정과 사랑을 다시금 확인할 수 있었습니다. 그리고 이를 바탕으로 더욱더 발전된 ZEP을 선보이기 위해 노력하겠습니다.
이번 이벤트에서 부족했던 부분들을 거울로 삼아 향후 진행하는 이벤트에서는 보다 매끄러운 진행과 내부에서 심도 있게 논의한 내용을 토대로 이벤트 방향성 및 소통 방식에 대해서 자세하게 설명해 드리겠다고 약속드리겠습니다.
메타버스 플랫폼 ZEP를 통해 즐거운 추억만 남기실 수 있도록 최선을 다하겠습니다. ZEP에 대해 보여주신 관심과 열정에 대해 다시 한번 감사드립니다. ZEP팀 일동 드림.